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拨动规则每次来到虚空当中,看着前方星光闪烁,陈斐总有一种震撼的感觉。就如普通人在夜晚抬头仰望,看着漫天星辰,总是能够感觉到自身的渺小以及对天穹外未知世界的向往。而相较普通人,此刻面对这些星光,陈斐是可以将它们真实的抓到手中,并拿到一个,返回到身体当中。这些星光天赋,无论强大与否,都可以带来实质性的帮助,无非是帮助大小而已。陈斐身形向前飞跃,身后带着五座神宫的虚影,这些是负担,同时也是神魂力量的来源。不过更大的推进剂,是当中的五门大圆满天赋。天赋不息此刻正源源不断的吸收元气,补充到神魂当中,让陈斐可以飞的更远一些。前面的天赋光团,陈斐只是扫了一眼,就不再关注。都是之前看过的天赋,比较初级,也没有出现新的。这些天赋对于陈斐有帮助,但帮助太低,没有选取的意义。身形跃过这些光团,中间一段空白期,但马上,前方就出现了新的天赋。依旧是镇龙象功法赋予的几个天赋,陈斐看了一眼,继续向前。随着陈斐实力的提高,很多天赋越来越偏向初始位置,这是人体的潜能不断被激发的结果。因而其他山海境武者,即便无法如陈斐这般,将体内天赋修炼到大圆满境,但每次来到虚空,还是有机会选取到以往没见过的天赋。只因为很多天赋,距离原始的出发点,变得更近了。天赋铜皮铁骨丶天赋坚韧丶天赋怒鸣,沿途中,陈斐又看见了之前很多中意的天赋,不过如今陈斐的目标并不在它们身上。又是一段漫长的虚无,陈斐来到了上次到达的最远距离,同时也看见了天赋神佑。当时这里有天赋神佑和天赋金刚不坏,陈斐选择了金刚不坏。而这次,陈斐心中最大的目标,是神佑。天赋神佑,加上神佑入梦诀,两者迭加后对神魂的恢复太过分,过分到陈斐忍不住的心动。陈斐感知了一下自己此刻神魂的状态,消耗不到三成,相比上次,陈斐如今又进步了不少。看了一眼天赋神佑,陈斐继续向前飞跃。神魂情况还很乐观,即便目标是天赋神佑,陈斐也想继续向前看看,还有没有其他更好的天赋。不一定会这次选,但知道有哪些天赋,下次再来的时候,不就有目标了吗?这次突破完,陈斐就要开始拼命的赚钱,只要钱的数量到位,陈斐就可以很快谋划第六座神宫的事情。又是一段漫长的虚无地界,从上次看到天赋神佑和金刚不坏开始,陈斐就知道,再往后的天赋,已经进入到了极其稀有的状态。功法传承有高低上下之分,天赋自然也是如此。天赋不息不断运转,但神魂总量还是被不断消耗,在神魂消耗了三成半的时候,前方终于出现了新的光团。陈斐脸上不由露出一丝笑容,虽然这次看不见新的天赋,对于陈斐也没有任何的影响,但多少算是一件遗憾的事情。光团的数量并不多,还是只有两个,陈斐探手进入第一个光团中。暴击,就是攻击力直接提升一倍,只看解释,这个天赋的能力简直爆表。强者相争,有时候只争一线。也就是说高出一点,就已经可以决定一场战斗的胜负。这要是攻击骤然提升一倍,这同阶之间谁扛得住。使用秘法,或者燃烧神魂,武者身上都会有异象,因而一眼就可以看出,对手心里也有准备。但这突然来一下暴击,你的对手根本就没反应过来,可能就被你一下打爆。当然,这个天赋破霄的暴击是有概率的,按照光团中所言,如果可以修炼到顶峰,暴击的概率是一成。不是说你出十招,就有一招出现暴击。而是有可能招招暴击,也有可能三四十招,都不会暴击。看概率的事情,完全是没个准谱的。镇龙象炼化对方的攻击,化为己用,某种程度上跟暴击有些相像,不过没有达到提升一倍的程度。
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