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第三十八章 顺利过关

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原因在于,流殇想走一条纯输出的线路,并且今后大部分时间依然会选择独自一人探索游戏世界。虽然盾墙能够提升生存能力,但以流殇远超同级别玩家的强大属性,更多的攻击技能将使他可以在短时间内结束战斗,达到以战止战的效果,这和流殇进入游戏之初的理念完全一致。并且,之前流殇在英灵墓场练级时学会了与盾墙类似的亡者护盾技能,那个技能相比起盾墙,效果要更加灵活实用。

学习完战士二十级职业技能后,流殇再次切换为法师职业,在职业训练大厅法师分堂接取法师历练任务。

原来,之前在流殇交付了历练任务后,训练导师向他提供了玩家20级可以学习的全部五个技能清单,由于他完成任务的时间少于一个游戏日,因此可以从中选择四个作为奖励,当然,钱还是要花的。

五个技能分别为:

剑刃风暴:群体攻击技能。玩家化为一道旋风,对半径10码范围内所有敌对单位造成物理攻击100%伤害值。持续时间:五秒;冷却时间:三十秒。

盾墙:单体防御技能。使用要求:盾牌;玩家前方形成一道盾墙屏障,产生绝对防御效果,盾墙状态下玩家不可进行其他操作。持续时间:六秒;冷却时间:五分钟。

顺劈斩:瞬发攻击技能。向目标发起横扫攻击,造成物理攻击120%的伤害值,并波及目标最近的一个同伴。冷却时间:二十秒。

默契地进行配合式防御,两人轮流承受boss的伤害,同时,流殇作为主力DPS,每一次攻击都带走马尔金接近200点的生命,独闯天涯在主扛之余,坚持贡献着自己的输出。仅仅用时五分钟,马尔金便倒在了二人的合力攻击下。

整场战斗过程看上去极其简单、轻松加愉快,实则不然。马尔金的属性实际上相当之高,对于普通玩家来说,要想单挑战胜它,不经历四五次失败、从中总结经验、然后备足补给、继续反复尝试,是绝对无法将其击杀的。

流殇和独闯天涯的战斗容易就容易在“巧”上面,很少有人像流殇和独闯天涯这样刚巧同时间段接到类似的任务,又刚巧在历练进行过程中遇在一起,再刚巧都是高手中的高手。综上一系列因素,才会有如此轻松的历练任务最终战斗出现。

话说回来,哪怕二人不曾相遇,各自独立击杀boss那也是必然的结果,只不过都要多花费上一些功夫罢了。

“我的任务完成了,你呢?”查看任务面板,独闯天涯确认自己的任务已经完成后,出言说道。

勇气咆哮:降低半径30码内所有敌对目标攻击力20%。持续时间:十五秒;冷却时间:三十秒。

狂击:状态技能。使用后,下一次攻击暴击率提升100%。冷却时间:十秒。

系统列出的这五个技能都很实用,有攻有防有状态,各自侧重点不同,相同之处是都在很大程度上完善了玩家现阶段攻防两端的不足,为之后的探险奠定良好的硬件基础。

流殇看到这五个技能时,十分难以取舍,以他顶级奖励可以五选四的状况都如此纠结,可想而知其他获得高级、中级、甚至低级奖励的玩家在面临选择时将会更加煎熬。

经过一番深思熟虑后,流殇花费两枚金币选择了剑刃风暴、顺劈斩、勇气咆哮、狂击这四项偏重攻击的技能,放弃了盾墙绝对防御的效果。

到马尔金尸体旁采集到她的羽翼,看到任务面板上显示的“已完成”,流殇的历练任务到此顺利里程。“恩,我的也已经完成,可以回去交任务了。”

“那好,我们就此别过,后会有期。”独闯天涯酷酷地跩出一句武侠小说中常见的经典台词后,随即消失回城。

“...”留下流殇一个人在那发呆,“这兄弟到底是高手还是傻帽?都没说以后如何互相联系就这么走掉啦?即便我作为隐世行者不便与你互加好友,但是我有命运超市里的九个弟兄啊,你先加他们,之后我变换回法师再与你联系也容易的多啊!可你就这么走啦?我勒个去!”

心里小小地郁闷了那么一下下,流殇急忙回城赶往职业训练大厅,心想或许交任务时还能巧遇独闯天涯也说不定。然而事与愿违,流殇直到交完任务也没有发现他的踪影,只能日后有缘再见。

失去了与独闯天涯结交的机会不免有些可惜,但幸在我们的流殇同志也不是矫情的人。转身查看自己通过历练任务得来的四个技能,登时眉开眼笑,将独闯天涯的事情完全忘诸脑后。

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