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第三十二章 会动的武侠小说——《侠客行》

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只是战斗系统因为是文字描述,都是你一招我一招,感觉像是回合制游戏,可能有些玩家不喜,不过还有一个自动攻击的系统,可以让玩家在打怪的时候轻松一些。(自动攻击是普通攻击,在打小怪的时候有用,大怪或者其他玩家就不适用了)

不要感觉游戏背景很庞大,游戏的研发时间却不是很长而感到奇怪,因为这个游戏主要都是文字构成,一部分的设计都被齐浩完善,所以游戏开发时间大减,并不像图形游戏那么麻烦,玩游戏的网速也不需要太高。

……

“你想要成为惩恶扬善的大侠吗?你想要成为富甲一方的商人吗?你还是想成为一呼群拥的帮主!那就快快加入《侠客行》,未知的世界等着你探索。”

“这是一款真正的网络游戏,玩家与玩家之间的激烈对抗,数不清的各式任务等你来完成,开放式的游戏世界让你有了更多的选择,还在等什么,快来加入《侠客行》。”

【《侠客行》这个游戏无情没有玩过,但是有些设计太经典了,所以看了一下资料将其写出来,有什么不对的地方多多包涵。】

《侠客行》是以金庸先生的所有作品为背景制作的一款文字网络游戏,里面包含了许多金庸小说里的人物、武功,有一些秘密也是根据金庸小说设计的。如果你有武侠梦,这里是最好圆梦的地方。(注:这个世界也有金庸先生和他写的武侠小说,天天游戏已经向其购买小说的游戏改编权)

现在《侠客行》在齐浩手中被开发出来,也做了一些改变,说是文字网游,倒不如说是以文字为主图片为辅的网络游戏,文字是动态存在,图片则是静态存在,武器装备、人物造型、地图景象都有特定的图片,这些图片会伴随这文字变动而出现,图片都是被保存在游戏客户端中,游戏中并不需要浪费网速。(还有类似这种文字图片的单机游戏,内容很简单)

在游戏中,玩家只要自己喜欢,可以成为一个大侠锄奸扬善,可以建立一个帮派招收一大堆手下威震江湖,可以成为一个商人专心做买卖,可以到处游历,也可以什么事情也不做而随便走走。

游戏目前共有二十个门派:正派少林寺、武当山、峨嵋派、天龙寺、华山派、全真教、天地会、朝廷官府,邪派日月神教、星宿派、白驼山、大轮寺、神龙岛,亦正亦邪桃花岛、明教、丐帮、古墓派、灵鹫宫、姑苏慕容、雪山派。还有几个玩家不能拜的门派:杀手帮、侠客岛、暗器门。

“天天游戏出品——《侠客行》,带你进入真正的武侠世界。”

“《侠客行》——一本会动的武侠小说。”

各个门派的武功各有独特之处,但是总体上并无高下之分。基本上,正派武功入门比较困难,但登堂入室以后融会贯通,就很容易进步了;而邪派武功入门容易,学到一定程度后就不容易长进。

各个门派对收徒有不同的规定,即使是同一门派的师傅对收徒也有不同的标准。有的标准很严,有的则很松。其中少林派只收男徒,峨嵋派只收女徒,其它门派则男女兼收。少林派有出家弟子和俗家弟子,出家有种种不便之处,但是可以学到某些高深的功夫。

另外叛师是一个脱胎换骨的痛苦过程,相当于半死了一次,因此在选择门派时一定要慎重。在同一门派中改换师傅不算是叛师。

与此同时,本游戏中还有浩瀚的各种公共武功,诸如碧针清掌、金蛇剑法、金蛇锥法、金蛇游身掌、醉拳、胡家刀法、岳家枪法、七伤拳、神行百变、判官笔法、玄铁剑法、太玄功等等,无意参与江湖纷争的世外高人,大可无门无派,同样能以一身惊人修为名传千古。

门派任务、寻宝任务、护镖任务、剿匪任务、守城任务、挑战任务层出不穷,绝对不会让玩家感到寂寞。

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